Der Texteditor

Beschreibung

Der Texteditor kann verwendet werden, um jedes (bearbeitbare) Textelement im Frame zu formatieren und zu bearbeiten. Er erscheint, wenn man doppelt auf ein bearbeitbares Textelement klickt. Neben der Bearbeitung von Text kann der Texteditor verwendet werden, um Variablen darzustellen / anzuzeigen und um Bilder und Tabellen innerhalb von Textelementen einzufügen / zu kombinieren. Das offensichtlichste Textelement ist das Textelement selbst, aber viele andere Objekte haben ebenfalls bearbeitbare Textelemente, entweder als optionalen Header oder als Textantwortoptionen (z. B. in Kontrollkästchen und Multiple-Choice-Elementen).

Jedes dieser Textelemente kann bearbeitet werden, indem man in den Text klickt. Ein kleiner blauer Rand zeigt die Elementgrenzen des bearbeitbaren Textelements an. Sobald der Cursorfokus im Text liegt, erscheint eine Textwerkzeugleiste über dem aktuellen Frame. Hier kann man mehrere Textformatierungsoptionen auswählen, aber auch Variablen, Bilder, Tabellen usw. einfügen.

Während es möglich ist, den Textinhalt und den Stil eines bearbeitbaren Elements von Versuch zu Versuch zu ändern, ist es derzeit nicht möglich, den Textinhalt oder die Stile während der Durchführung des Experiments dynamisch mit dem Ereignissystem zu ändern. Wenn Sie verschiedene Texte oder verschiedene Stile (in einem Objekt / Element) anzeigen möchten, ist die beste Lösung, zwei Versionen / zwei Objekte zu erstellen und diese dann basierend auf Ihrer benutzerdefinierten Logik dynamisch anzuzeigen und auszublenden. texteditor

Textformatierungsoptionen

Der Texteditor hat ähnliche Formatierungs- / Bearbeitungsoptionen wie die meisten Textverarbeitungsprogramme. Diese Optionen sind unten aufgeführt (von links nach rechts im Texteditor):

  • Variable einfügen: Fügt einen Variablenwert ein / rendert diesen.
  • Unterstreichen: Unterstreicht den Text.
  • Tiefgestellt: Lässt den Text unter normalem Text erscheinen.
  • Hochgestellt: Lässt den Text über normalem Text erscheinen.
  • Format entfernen: Löscht alle Formatierungen.
  • Link: Fügt eine URL ein, die anklickbar sein kann. Enthält erweiterte Einstellungen.
  • Rechtschreibprüfung: Führt eine Rechtschreibprüfung durch.
  • Nummerierte Liste: Erstellt eine nummerierte Liste.
  • Aufzählungsliste: Erstellt eine Aufzählungsliste.
  • Text linksbündig: Richtet den Text nach links aus.
  • Text zentrieren: Zentriert den Text.
  • Text rechtsbündig: Richtet den Text nach rechts aus.
  • Text Block: Lässt den Text die gesamte Zeile einnehmen.
  • Bild einfügen: Fügt ein Bild ein.
  • Tabelle einfügen: Fügt eine Tabelle ein.
  • Symbol einfügen: Fügt ein Symbol / Sonderzeichen ein.
  • Schriftart: Ändert die Schriftart. Kann auch verwendet werden, um den Text fett und kursiv zu machen.
  • Schriftgröße: Ändert die Schriftgröße.
  • Schriftfarbe: Ändert die Schriftfarbe.
  • Textausrichtung von links nach rechts: Gibt an, dass der Text von links nach rechts gelesen werden soll. (Standard)
  • Textausrichtung von rechts nach links: Gibt an, dass der Text von rechts nach links gelesen werden soll. (Die Sprache muss in den Einstellungen weiterhin manuell geändert werden)
  • Quelle: Zeigt den aktuellen Code für das Objekt an.

Anzeigen / Rendern von Variablen

Um den Wert einer Variablen anzuzeigen, klicken Sie innerhalb eines Textelements und klicken dann auf das erste (rote Variablen-)Symbol in der Symbolleiste des Texteditors. Das Menü zur Variablenauswahl wird geöffnet und Sie können eine Variable auswählen, die Sie anzeigen möchten. Nachdem Sie auf "ok" gedrückt haben, wird die Variable innerhalb des Textelements eingefügt und ein Platzhalter, der entweder den Namen der Variablen oder ihren Startwert anzeigt, wird als Handgriff in den Text eingefügt. Dies ermöglicht es den Nutzern, statischen Text mit dynamischen Variablenwerten zu kombinieren (z. B. können Sie Feedback geben, indem Sie etwas wie dies tun: "Ihr Punktestand ist: 'variableX'"). Der Wert einer Variablen kann auch formatiert werden (Stiländerungen können auf eine Variable angewendet werden), wenn der Handgriff ausgewählt ist und dann die entsprechenden Änderungen vorgenommen werden. Typischerweise ist es besser, zuerst alle gewünschten Stiländerungen anzuwenden und dann die Variablen einzufügen. Der Variablenwert passt sich automatisch dem umgebenden Stil an. Bei der Durchführung des Experiments werden die Werte der Variablen automatisch aktualisiert. Mit anderen Worten, der Wert, der angezeigt wird, ist immer der aktuelle Wert / Zustand der Variablen.

Einfügen von Bildern & Tabellen

Benutzer können auch Bilder und Tabellen innerhalb von bearbeitbaren Textelementen einfügen, indem sie auf die jeweiligen Symbole in der Symbolleiste des Texteditors klicken. Beim Einfügen eines Bildes klicken Sie auf die Schaltfläche "Server durchsuchen", um ein Bild aus Ihrem Labvanced-Dateirepository auszuwählen. Sie müssen die Höhe und die Breite des Bildes in Pixeln angeben und dann auf "ok" drücken. Das Einfügen von Bildern in bearbeitbare Textelemente kann nützlich sein, wenn Sie die Auswahl von Bildern innerhalb eines Multiple-Choice-Elements kombinieren möchten oder wenn Sie Bilder und Texte für eine Art Beschreibung / Erklärung kombinieren möchten.

Wenn Sie eine Tabelle in ein bearbeitbares Textelement einfügen, müssen Sie die Gesamtbreite, die Anzahl der Zeilen und die Anzahl der Spalten angeben. Sie können auch einige weitere Spezifikationen vornehmen, wie z. B. das Hinzufügen einer Kopfzeile oder das Erstellen eines Rahmens um die Tabelle. Jede Zelle der Tabelle kann dann separat bearbeitet werden.