Hauptfunktionen & Aufgabeneinstellungen
Hauptfunktionen
Die Hauptfunktionen befinden sich in der oberen linken Ecke des Task-Editors. Hier können Sie die gesamte Studie mit dem "Diskette"-Symbol speichern, sie über das "Play"-Symbol testen (ausführen) und auch die Aufgabe wechseln, die Sie gerade bearbeiten.
Aufgabeneinstellungen
Unter den "Aufgabeneinstellungen" können Sie die folgenden Eigenschaften ändern: Anzeige-Modus, Randomisierung, Aktivierung der Versuche, anfänglicher Countdown, Aufgaben-Synchronisation und Sprache für die Bearbeitung. Diese Eigenschaften sind unter 4 Hauptüberschriften gruppiert:
Haupt Einstellungen
Aktivieren Sie Versuche: Diese Option aktiviert oder deaktiviert die Versuchs-Schleife / das Versuchssystem. Wenn aktiviert / Ja, ist die Versuchsschleife aktiviert. Es kann mehr als 1 Versuch / wiederholte Präsentation von Rahmen geben. Wenn deaktiviert / Nein, ist die Versuchsschleife deaktiviert. Es kann nur 1 Versuch / keine wiederholte Präsentation von Rahmen geben.
Bearbeitungssprache: Diese Option ist nur für mehrsprachige Studien (Studien in mehreren Sprachen) wichtig. Durch Ändern des Dropdown-Menüs "Bearbeitungssprache" können Benutzer die Sprache wechseln, die im Task-Editor angezeigt wird.
Randomisierung
- Randomisierung / Bearbeiten: Durch Drücken der Schaltfläche "Bearbeiten" wird das Menü zur Versuchsrandomisierung geöffnet. Alle Details zur Versuchsrandomisierung sind in diesem Menü beschrieben.
Anzeigeeinstellungen
Anzeige-Modus: Diese Einstellungen ändern, wie die Studie auf dem Bildschirm dargestellt wird.
Vollbild / Zoom (Standardoption): Wenn Sie diese Option auswählen, sind die Größen in "Gestaltungseinheiten" (einheitenlos). Bei der Ausführung des Experiments werden alle Rahmen neu skaliert, bis eine maximale Größe entweder horizontal oder vertikal erreicht ist. Das Experiment verwendet immer den gesamten Bildschirm. Alle Objekte auf den Rahmen werden ebenfalls neu skaliert (kleiner auf kleinen Displays, größer auf großen Displays).
Fest in visuellen Grad: Wenn diese Option ausgewählt ist, werden alle Größen auf visuelle Grad neu berechnet. Der Experimentator muss einen Umrechnungsfaktor angeben, der angibt, wie viele "Gestaltungseinheiten" 1 visuellen Grad entsprechen. Beispielsweise, wenn ein Objekt 120 "Gestaltungseinheiten" breit ist und der Umrechnungsfaktor 20 beträgt, dann wird das Objekt 6 visuelle Grad breit sein, wenn das Experiment ausgeführt wird. Um sicherzustellen, dass dies korrekt funktioniert, wird vor Beginn des Experiments eine externe Größenkalibrierung durchgeführt. Zu Beginn des Experiments muss der Teilnehmer entweder die Größe des Bildschirms in Zoll angeben oder eine standardisierte Plastikkarte verwenden, um die Größe des Bildschirms zu bestimmen. Darüber hinaus muss der Teilnehmer seinen Abstand zum Bildschirm auswählen. Basierend auf diesen beiden Werten werden alle Rahmen und Objekte dann auf visuelle Grade neu berechnet.
Fest in Millimeter: Wenn diese Option ausgewählt ist, werden alle Größen auf Millimeter neu berechnet. Es gibt keinen Umrechnungsfaktor. Ähnlich wie bei der Option "Visueller Grad" gibt es zu Beginn des Experiments eine Kalibrierung, um die Bildschirmgröße zu bestimmen. Der Abstand des Teilnehmers zum Bildschirm ist jedoch in diesem Fall nicht erforderlich. Alle Objekte und Rahmen werden dann basierend auf ihren Millimeterwerten neu skaliert.
Fest in Pixel: Wenn diese Option ausgewählt ist, werden alle Größen auf Pixel neu berechnet. Es gibt keinen Umrechnungsfaktor. Es ist auch keine Kalibrierung erforderlich. Rahmen und Objekte werden kleiner oder größer, abhängig von der Bildschirmauflösung des Teilnehmers und der Bildschirmgröße.
Anzeige anfänglicher Countdown: Schaltet den anfänglichen Aufgaben-Countdown ein oder aus. Wenn aktiviert / Ja, gibt es einen anfänglichen Countdown (3,2,1..) bevor die Aufgabe beginnt. Wenn deaktiviert / Nein, gibt es keinen Countdown und die Aufgabe beginnt direkt. Der anfängliche Countdown ist standardmäßig aktiviert.
Physikalische Signale
- Dieses Fenster kann verwendet werden, um Headtracking und Eyetracking zu Ihrem Experiment hinzuzufügen. Bitte sehen Sie sich die vierteiligen Eyetracking-Schulungsvideos für weitere Informationen an.
Andere
- Synchronisation des Aufgabenstarts: Diese Option ist nur für Studien mit mehreren Teilnehmern wichtig. Sie aktiviert oder deaktiviert die Synchronisation des Starts der Aufgabe zwischen den Teilnehmern. Wenn aktiviert / Ja, ist der Start der Aufgabe zwischen den Teilnehmern synchronisiert. Wenn ein Teilnehmer diese Aufgabe früher beginnt, muss er / sie warten, bis alle Teilnehmer bereit sind, diese Aufgabe zu starten. Wenn deaktiviert / Nein, ist der Start der Aufgabe nicht zwischen den Teilnehmern synchronisiert. Jeder Teilnehmer kann diese Aufgabe unabhängig von den anderen Teilnehmern starten / ausführen und muss nicht warten.